程式利用 2D Picture 來撰寫 Labview 的彈球程式,透過設定 var 與 var2 來儲存目前 ball 的增量
值,如果座標值小於等於 0 時,座標的增量值則設為 1 , ball 座標會依此來每次增加(座標+1),如果
座標值大於等於最大值時,座標的增量值則設為 -1, ball 座標會依此來每次增加(座標-1),在程式
中 var 和 var2 都用到了 Local Variable 喔。
程式畫面:
程式碼:
Sub VI 程式:
1.如果 Num>=Max Value 則傳回 -1
2.如果 Num<Max Value 和 Num <=0 則傳回 1
3.如果 Num<Max Value 和 Num >0 則傳回當前值
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