程式簡單的利用 Loader 與 URLRequest 來載入一個外部圖檔。

Flash 程式畫面:

2010-12-26_110326.jpg

 

程式碼:

package 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.net.URLRequest;
 
 
    [SWF(width=300,height=300,backgroundColor="#000000")]
    public class Main extends Sprite 
    {
        private var loader:Loader=new Loader();        
        public function Main():void 
        {
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);
            loader.load(new URLRequest("http://pic.pimg.tw/pixnetvisual/4bbb575916c7c.jpg"));
        }
        
        private function loaded(evt:Event):void{
 
            var img:Bitmap = Bitmap(evt.target.loader.content);        
            img.x = 80
            img.y = 80;
            img.width=150;    
            img.height=110;
            addChild(img);        
        }
        
    }
    
}

 

 

檔案下載:loadImg.zip ( FlashDevelop AS3 Project )

arrow
arrow
    全站熱搜

    iammic 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()