來把之前寫過的 Flash 程式片段功能整理一下(其實是 iammic 不知道要寫什麼了>"<)。在 Flash 中撰
寫拼圖, 會將圖片進行切割後,在亂數擺放切割後的圖片內容,以下則為 iammic 之前寫的 Flash 拼圖
來把之前寫過的 Flash 程式片段功能整理一下(其實是 iammic 不知道要寫什麼了>"<)。在 Flash 中撰
寫拼圖, 會將圖片進行切割後,在亂數擺放切割後的圖片內容,以下則為 iammic 之前寫的 Flash 拼圖
這是之前 iammic 寫的一個 Flash 的全景效果,當製作完成一張全景圖後,將圖片切割成2或4
張相同長寬的圖片進行 Flash 全景程式製作。在 Flash 全景程式中按住滑鼠左鍵,向左或右拖
在 Flash 中,可以利用設定 rotation 屬性,使物件達到旋轉效果,但如果需要使物件隨著滑鼠
旋轉,就得使用 radians
to degrees
的公式幫我們算出目前的 degrees,並將求得值設
在 Action Script 3.0 中,XML 已經不提供 load function, 取而代之是透過 URLLoader 與
URLRequest 來取得 XML 資料字串,再利用 XML() 將字串轉成 XML Object。
如果嫌 Adobe Flash 開發工具撰寫 Action Script 程式時不好使用,或者只需要利用Action
Script 做出酷炫的 Flash 特效,那你到可來試試這款超好用又免費的 Action Script 程式撰寫
Flash Game 跳躍程式中,當按下空白鍵,遊戲物件會往上跳躍後落下,在程式中跳躍速度預
設為 –18 ,當按下空白鍵開始跳躍,跳躍速度會依續加上 2,ex( –18,-16,-14,-12,-10,-8,-6,
在遊戲中, Hero 行走過程中如果遇到障礙物,Hero 則無法在繼續前進,需要繞過障礙物,才
可在向前邁進,在程式中需要使用碰撞偵測技術,在 Hero 行走過程,會依照行走方向,對物件
FlashDevelop 是一個蠻好用的 Flash / Flex 開發工具,可在下方網址下載
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=6956
一直想學 Flash,但有時又超懶 ,剛好今天颱風天,下午放假,稱這個休假機會用 Flash 寫了
個彈球的小程式做練習,用的是 ActionScript 3.0 的語法,參考了以下網站。